LIETUVOS ICESTOCK FEDERACIJASportuok su ICESTOCK, žiemą ir vasarą !!!
Pagrindinis
Apie mus
Naujienos / Kalendorius
Galerija
Nuorodos
Kontaktai
Taisyklės-RUS
Turnyrai
Pagrindinis:
 
 
   



Sortas-Laisvalaikis-Pramoga

Icestock - žiemos sporto šaka, ypatingai populiari Alpių regione. Šiais laikais žaidimas žaidžiamas žiemą uždarose ledo arenose, taip pat ant užšalusių vandens telkinių. Vasarą ant lygaus paviršiaus (asfaltas, trinkelės, betoninė danga).

Nori nustebinti draugus, šeimos narius, darbo kolektyvą? Turiningai ir azartiškai praleisti laiką?

Išmėgink   ICESTOCK

Siūlome naują pramogą Lietuvoje Žiemą ir Vasarą
Lietuvoje pradėta žaisti 2010 metais.

Kiekviena trečiadienį nuo 18.00 organizuojame ICESTOCK mėgėjų turnyrą Vilniaus Vingio pake (šalia estrados). Registracijos forma.

Nuomojame įrangą komandoms, ir kolektyvams susidomėjusiems šia sporto šaka.

Organizuojame pramoginius ICESTOCK turnyrus.

Norite turėti pramoga savo mieste, sodyboje, kieme?- Mes jums įrengsime aikštelę ir aprūpinsime visu reikalingu šiam sportui inventoriumi.

Mūsų misija – populiarinti „Aisštoko sportą“ Lietuvoje, skatinti vaikus jaunimą ir suaugusius turiningai ir sveikai praleisti laisvalaikį, ugdyti profesionalumą ir siekti geriausių rezultatų.

 

Taisyklės

TERMINAI

Endas - kėlinukas žaidimo metu

Stock‘as (štokas) -sportinis įrenginys

Jack (džiakas) - taikinys

Namai - 6mx3m zona kurioje atsidūrę sportiniai įrenginiai Stock‘ai dalyvauja žaidime

KOMANDOS IR END`ai

Žaidime vienu metu dalyvauja dvi komandos po keturis žaidėjus. Žaidimas susideda iš sesijų end`u. Vieno end`o metu žaidėjas meta viena kartą. Tokiu būdu kiekviena komanda meta keturis kartus vieno end`o metu. Komandai atstovauja keturi žaidėjai ir vienas atsarginis. Keisti žaidėjus galima tarp žaidimų. Patyręs traumą žaidėjas gali būti keičiamas iš karto. Atgalinis keitimas draudžiamas. Oficialiose varžybose gali dalyvauti trys žaidėjai. Tada komanda turi teise I tris metimus. Komandai iš dviejų žaidėju dalyvauti oficialiose varžybose draudžiama. Finalines rungtys gali susidėti iš daugiau end`u, tačiau jų skaičius turi dalintis iš 6.

ŽAIDIMO TIKSLAS

Metama nuo pažymėtos vietos, komandos tikslas yra privaryti stock`a kuo arčiau taikinio. Žaidimo metu taikinys – jack‘as,  gali būti nustumtas iš vietos. Kol  taikinys lieka “namu zonoje” taikomasi I ji, o išmušus iš namų zonos pastatomas į pradinę padėtį. Jei, išmušus taikini, stock`as stovi namu zonos centre ir užima taikinio vietą – stock`as pastumiamas i ta puse, i kuria stovi arčiau nuo namu zonos centro.

Prieš pradedant rungtį kiekvienas žaidėjas turi teisę dviems bandomiems metimams. Pradedanti komanda nustatoma burtu keliu. Antra end`a pradeda kita komanda. Jei pradėjusios komandos stock`as lieka namu zonoje – meta kita komanda. Jei stock`as nelieka namu zonoje – metama tol, kol pavyksta likti namu zonoje arba komandai baigiasi stock`ai. Meta tos komandos narys, kurios stock`as stovi toliau nuo taikinio. Jei komanda išmušė ir savo ir priešininko stock`a ir namu zonoje neliko stock`ų – vis tiek meta ta pati komanda. Komandų žaidėjai ir inventorius turi būti už aikštelės ribų. Po metimo vienas komandos narys turi teise eiti į kitą aikštelės pusę ir vadovauti komandos žaidimui. Žaidėjas turi būti už namų zonos ribų ir netrukdyti priešininkų komandai. Į aikštelę galima įeiti vienam žaidėjui iš kiekvienos komandos tarp metimu situacijos įvertinimui. Ne laiku I aikštelę įėjusio žaidėjo komanda baudžiama trimis baudos taškais. Metimui skiriama 60 sekundžių. Kiekvieno end`o metu komanda turi teise 60 sek trukmės pertraukėlei.

TAŠKŲ SKAIČIAVIMAS

Taškai skaičiuojami tik tai komandai, kurios stock`ai yra arčiau taikinio. Arčiausiai stovinčiam stock`ui skiriama 3 tšk, o kiekvienam tolesniam 2tsk. Taigi jei arčiau taikinio komanda turi vieną stock`a – jai skiriama 3tsk, jei du – 5tsk, trys – 7tsk … 

Jei abiejų komandų stock`ai vienodai nutolę nuo taikinio – taškai neskiriami. Pasibaigus end`ui skaičiuojami taškai, taip pat ir neigiami, kurie pridedami prie priešininkų komandos taškų. Laimi daugiau taškų surinkusi komanda.

Už pergalę komanda gauna 2 taškus, už lygiąsias 1 ir už pralošimą 0. Surinkus vienodą taškų skaičių – žiūrimas kiekvieno end`o surinktu ir prarastu taškų skirtumas. Laimi ta komanda, kurios skirtumas didesnis. Jei šis skirtumas lygus – laimi komanda, kiekvienam end`e surinkusi daugiau taškų. Ir šiems rodikliams esant lygiems – laimi komanda, laimėjusi individualiose rungtyse.

 

BAUDOS TAŠKAI

Jei mestas stock`as pravažiuoja namu zoną – baudos taškai neskiriami. Už pirmą neprivažiavusį namu zonos stock`ą skiriami 3 baudos taškai, už kitus po 2. Komanda aikštelėje gali turėti 4 stock`o korpusus, 8 rankenėles ir 12 keičiamų padelių. Už kiekviena šių taisyklių pažeidimą skiriama 3 baudos taškai.

ICESTOCK AIKŠTELĖ

Aikštelės dydis 30x3 m. Aikštelės galuose pažymėtos namu zonos 6x3 m. Tradicine aikštelė padengta ledu, tačiau treniruotėms bei neoficialioms varžyboms gali būti naudojama betono ar asfalto pagridu dengta aikštelė. Namų zonos centre pažymima vieta taikiniui. Ledo aikštelei žymėti naudojamos raudona arba mėlyna spalvos, asfalto – balta spalva. Linijos plotis 8-10 mm. 50 cm atstumu nuo namu zonos pažymima linija metimui: 8-10 mm pločio ir 500 mm ilgio linija ant asfalto ir 100x300mm guminis padas ant ledo. 

      

RUNGTYNIŲ PROTOKOLAS

Rezultatai fiksuojami protokole, kurį pasirašo komandų kapitonai. Dokumentą pildo teisėjas, kuris end`o gale surašo rezultatus. Rezultatai sumuojami ir po to po kapitonas pasirašo po priešininko rezultatu. Teisėjas pasirašo paskutinis.

INDIVIDUALIOS RUNGTYS

TAIKLUMO RUNGTIS

Tikslas – surinkti maksimalų taškų skaičių. Namų zonoje pažymimi taškai centre ir keturiuose kampuose. Pirmoji rungtis – privaryti stock`ą kuo arčiau centro. Tam naudojamas  “taikinio principas”: pažymimi ratai, kur centras 10 tšk.,  po to 8 tšk.,  ir t.t.  Metami 6 metimai ir maksimalus taškų skaičius 60.

Antroji rungtis: namu zonoje pažymimi 6 taškai, kur pastatomi stock`ai. Tikslas – išmušti šiuos stock`us taip, kad metamasis stock`as liktu namų zonoje. Jei tai pavyksta skiriama 10 tšk. Jei mestas stock`as išlekia iš namų zonos kartu su „Jaku“ – stock`ui skiriami 5 tšk. Jei po kontakto abu stock`ai liko namų zonoje skiriami 2 tšk., jei kontakto nebuvo – taškai neskiriami. Maksimalus taškų skaičius – 60.

Trečioji rungtis: privaryti mesta stock`ą kuo arčiau „Jako“ pastatyto abiejuose apatiniuose namų zonos kampuose. Metama tris kartus į kairį apatinį kampa ir tris kartus  į dešinįjį. Taip pat naudojamas taikinio principas su nupieštais ratais( 10, 8, 6, 4, 2 taškai). Jei nebuvo kontakto – tašku neskiriama.

Ketvirtoji: pirmi du metimai - sotck`ai taikiniai pastatomi namu zonos viršutiniuose kampuose. Tikslas – mestas stock`as po kontakto turi atšokti ir likti namu zonos centre. (10, 8, 6, 4, 2 taškai). Antra serija (2 metimai): stock`ai taikiniai statomi centrinėje namų zonos dalyje iš kraštų. Tikslas – mestas stock`as po kontakto turi likti kuo arčiau centro. (10, 8, 6, 4, 2 taškai). Nesant kontaktui – taškai neskaičiuojami. Trečioji serija (2 metimai): stock`ai taikiniai statomi apatiniuose namu zonos kampuose. Jei mestas stock`as išmuša stock`a taikini ir lieka namu zonoje skiriama 10 tašku. Jei po kontakto abu stock`ai liko namu zonoje skiriami 5 taškai. Jei abu stock`ai išeina iš namu zonos taškai neskiriami.

 

METIMAS Į TOLĮ

Tikslas – kuo toliau numesti stock`a. Metimo pasiruošimui skiriama dvi minutės. Stock`as neturi išeiti iš 3m pločio zonos. Aikštelės ilgis – pagal galimybes. Rekordas ant ledo-466m.

 

 

 


 


Sportas
Pramoga
Rezultatų protokolas (word)
Taisyklės (word)
PagrindinisApie musNaujienos / KalendoriusGalerijaNuorodosKontaktaiTaisyklės-RUSTurnyrai